技術總監,Imagine Division Limited
建立 LED ICVFX 製作棚基建、互動活動體驗、虛擬製作流程及跨媒體製作系統。
關於
我是 Timothy Yu,也有很多人叫我 Noodle;一個有十多年經驗的技術型創作者,負責把攝影機、製作棚、即時引擎、活動系統和軟件接成可運作的製作流程。
簡介
我建立的製作系統需要承受真實限制:由零開始搭建 LED 製作棚、在有限預算下為 VTuber 製作虛擬演唱會、開發擴增實境/混合實境教學工具,以及把即時渲染、生成式 AI 和敘事接成可操作的流程。
不在測試硬件或寫程式的時候,我多半都在試新流程,或者協助電影、教育、互動技術、活動製作及軟件團隊把想法變成能運作的系統。
由活動製作、電視視覺特效、教育科技,到虛擬製作及軟件架構的主要經歷。
建立 LED ICVFX 製作棚基建、互動活動體驗、虛擬製作流程及跨媒體製作系統。
為虛擬藝人及棚內製作設計動作捕捉、虛擬演唱會及即時串流流程。
設計 AI 驅動保險理賠軟件,並為受規管商業環境建立可延伸的基礎軟件架構。
開發擴增實境/混合實境(AR/MR)教學工具,支援化學教學、學生項目及教育媒體流程。
在電競活動、電視視覺特效、場地技術及現場音響工程中累積基礎,再集中發展虛擬製作。
常用工具及工作範圍的簡潔整理。
DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro、After Effects、Photoshop、Illustrator、Fusion、Blender、Lightroom 及 Unreal 渲染。
ICVFX、LED 牆、nDisplay、攝影機追蹤、鏡頭校正、OCIO、時碼、同步鎖相、DMX、LiveLink、NDI 及 Spout。
Go、C++、JavaScript、Python、C#、Linux CLI、Docker、Proxmox、TrueNAS、Git、Perforce 及製作網絡架構。